KRtDL:Wing: Difference between revisions
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== | (Flap in water) | ||
==Repeatedly Dive Bomb== | |||
After Dive Bomb, canceling by Flap, connect to next Dive Bomb. Repeat this sequence of movement | |||
==Helpful Videos== | |||
All videos below have only Japanese subtitles. | |||
Any% Main Mode | |||
【RTA解説】星のカービィWii Any% 1:36:14 by shirokirby | |||
https://www.youtube.com/watch?v=mITeeT61Cp0 | |||
The true Arena | |||
星のカービィWii 真格闘王への道 ウィング 解説 7:55.71 / 7:51.51 by Hachidori_kirby | |||
https://www.youtube.com/watch?v=ueiAWqyjW-o | |||
【TAS】星のカービィWii 真・格闘王への道 ウィング 06:26:15 by Louis Wu | |||
https://www.youtube.com/watch?v=H9a2IOJyEnI | |||
==Idea written in Japanese== | |||
ウィング関連の用語整理について | |||
「連続ばくげきらっか」の表記が〇〇キャンセル、〇〇ループ等表記揺れがありました。 | |||
真格TA勢に倣ってこちらでも「連続ばくげきらっか」の表記に統一する方針です。 | |||
また、単にばくげきらっかなどを羽ばたきでキャンセルすることは「羽ばたきキャンセル」と表記します。 | |||
~通常ステージ~ | |||
コンドルずつきの高度維持 | |||
シャトルループの暴発対策 | |||
ダイブイン | |||
~ボス戦~ | |||
・重要な用語整理 | |||
「連続ばくげきらっか」 | |||
「羽ばたきに化ける」 | |||
(ヒット後無敵、くらい判定) | |||
・上級者向けテクニック | |||
連続ダメージ補正 | |||
(高度変化、羽ばたきの長さ) | |||
「1F羽ばたき」 |
Latest revision as of 00:14, 29 November 2023
Summary
Wing cannot normally be obtained until at least 1-4's HAL room. It's enemy Owgulf does not appear until Nutty Noon.
It's mainly used in Any%.
Moveset
Move | Button Execution | Gif |
---|---|---|
Feather Gun | 1 | |
Target Feather | 1 + Dpad | |
Condor Head | Dash + 1 or Dash + 1 in midair | |
Condor Bomb | ↓ + 1 during Condor Head | Example |
Combo Dive | ↑ then ↓ then 1 during Condor Head | Example |
Dive Bomb | ↓ + 1 in midair | Example |
Condor Dive | Dash + ↓ + 1 in midair | Example |
Toss | ↑ or Forward next to foe + 1 | Example |
Shuttle Loop | 1 right after Toss | Example |
Flap | 2 in midair | Example |
Tech
(Flap in water)
Repeatedly Dive Bomb
After Dive Bomb, canceling by Flap, connect to next Dive Bomb. Repeat this sequence of movement
Helpful Videos
All videos below have only Japanese subtitles.
Any% Main Mode
【RTA解説】星のカービィWii Any% 1:36:14 by shirokirby
https://www.youtube.com/watch?v=mITeeT61Cp0
The true Arena
星のカービィWii 真格闘王への道 ウィング 解説 7:55.71 / 7:51.51 by Hachidori_kirby
https://www.youtube.com/watch?v=ueiAWqyjW-o
【TAS】星のカービィWii 真・格闘王への道 ウィング 06:26:15 by Louis Wu
https://www.youtube.com/watch?v=H9a2IOJyEnI
Idea written in Japanese
ウィング関連の用語整理について
「連続ばくげきらっか」の表記が〇〇キャンセル、〇〇ループ等表記揺れがありました。
真格TA勢に倣ってこちらでも「連続ばくげきらっか」の表記に統一する方針です。
また、単にばくげきらっかなどを羽ばたきでキャンセルすることは「羽ばたきキャンセル」と表記します。
~通常ステージ~
コンドルずつきの高度維持
シャトルループの暴発対策
ダイブイン
~ボス戦~
・重要な用語整理
「連続ばくげきらっか」
「羽ばたきに化ける」
(ヒット後無敵、くらい判定)
・上級者向けテクニック
連続ダメージ補正
(高度変化、羽ばたきの長さ)
「1F羽ばたき」