User contributions for Ay seryl

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14 June 2023

  • 02:3902:39, 14 June 2023 diff hist +603 N Special:Badtitle/NS1198:Welcome Page/14/jaCreated page with "Q.どのカービィシリーズのゲームを走ればいいんでしょうか?おすすめは? A. 気になるゲームがあれば、そのゲームのページを見て、面白そうなRTAがあるかどうか確認するといいと思います。 最高のカービィゲームは、あなたが最も楽しめるゲームでしょうから、決定的な答えはありません。 ゲームが決まっていない場合は、簡単なものがいいか、難..."
  • 02:3702:37, 14 June 2023 diff hist +7 N Special:Badtitle/NS1198:Welcome Page/13/jaCreated page with "==Q&A==" current
  • 02:3702:37, 14 June 2023 diff hist +367 N Special:Badtitle/NS1198:Welcome Page/12/jaCreated page with "Kirby Speedrun Wikiは2023年4月24日に、カービィシリーズのRTAに関する情報を探しやすくするために、一元的なデータベースを開発する試みで作られました。 まだ情報が必要なゲームはたくさんありますが、最終的にはカービィの全ゲームを網羅したWikiページにするつもりです。" current
  • 02:3602:36, 14 June 2023 diff hist +97 N Special:Badtitle/NS1198:Welcome Page/11/jaCreated page with "カービィシリーズRTAには長い歴史があり、201X年頃から始まっています。" current
  • 02:3602:36, 14 June 2023 diff hist +40 N Special:Badtitle/NS1198:Welcome Page/10/jaCreated page with "==カービィシリーズRTAの歴史==" current
  • 02:3302:33, 14 June 2023 diff hist +248 N Special:Badtitle/NS1198:Welcome Page/8/jaCreated page with "RTAの性質上、攻略法やルートが随時変更されることが予想されます。 このWikiは常に最新の情報を提供するよう努め、まだ完成していない記事にはその旨を表示するようにしています。" current
  • 02:3302:33, 14 June 2023 diff hist +322 N Special:Badtitle/NS1198:Welcome Page/7/jaCreated page with "このWikiにない情報を追加したい場合も大歓迎です。 今までWikiを更新したことが無い人、その更新に「価値があるかどうか」わからない場合でも、私たちは歓迎します。 また、情報、文法、書式など、記事の修正もお気軽にお願いします。" current
  • 02:3102:31, 14 June 2023 diff hist +347 N Special:Badtitle/NS1198:Welcome Page/6/jaCreated page with "Kirby Speedrun Wikiは、RTAやTASなど、カービィスピードランに関連するあらゆる情報を提供するためのデータベースです。 また、ROMの情報、練習用ハックロムなど、ゲームの内部構造に関する情報や、RTA以外ではあまり知られていないようなバグ等も含まれます。" current
  • 02:2902:29, 14 June 2023 diff hist +26 N Special:Badtitle/NS1198:Welcome Page/5/jaCreated page with "==このWikiについて==" current
  • 02:2902:29, 14 June 2023 diff hist +160 N Special:Badtitle/NS1198:Welcome Page/4/jaCreated page with "このWikiが、カービィシリーズRTAにおいてあなたが求める情報に簡単にアクセスできるものであることを願っています!" current
  • 02:2802:28, 14 June 2023 diff hist +258 N Special:Badtitle/NS1198:Welcome Page/3/jaCreated page with "また、カービィシリーズには、動きの最適化が常に求められ、世界トップクラスのタイムを狙うには求められるスキルが高いゲームもたくさんあるため、RTAをやり込みたい人にもお勧めです。" current
  • 02:2702:27, 14 June 2023 diff hist +328 N Special:Badtitle/NS1198:Welcome Page/2/jaCreated page with "カービィシリーズは、常に楽しく、難易度の低いゲームを求めるユーザーをターゲットにしています。これはRTAも同様です。 カービィシリーズは、RTAのコンセプトを理解しやすく、走りを学びやすいゲームが多いので、RTA入門として最適です。" current
  • 02:2302:23, 14 June 2023 diff hist +383 N Special:Badtitle/NS1198:Welcome Page/1/jaCreated page with "__NOTOC__ {{DISPLAYTITLE: カービィシリーズRTAコミュニティへようこそ!}} カービィRTAコミュニティは、カービィシリーズのゲームを素早くクリアすることを楽しむ人たちによる、小さいながらもとても親密なコミュニティです。カービィが好きな人なら誰でも、私たちは誰でも大歓迎です!"
  • 02:2002:20, 14 June 2023 diff hist +12 N Special:Badtitle/NS1198:Welcome Page/Page display title/jaCreated page with "はじめに"

12 May 2023

  • 16:3016:30, 12 May 2023 diff hist +229 KSS:Main Page/jaNo edit summary Tag: translate-translation-pages
  • 16:3016:30, 12 May 2023 diff hist +1,841 N Special:Badtitle/NS1198:KSS:Main Page/7/jaCreated page with "<h3>ルールについて</h3> <h4>ソフトリセット</h4> <p>フルゲームのRTAでは、ソフトリセットを行うことでムービー等演出をスキップして時間を短縮できる箇所があります(ダイナブレイド討伐後や、銀河にねがいをのスタッフロール中など)。</p> <p>2022年11月8日以降、時間短縮のためのリセットが許可されました。</p> <ul> <li>S..."
  • 16:3016:30, 12 May 2023 diff hist −3 Special:Badtitle/NS1198:KSS:Main Page/6/jaNo edit summary
  • 16:2616:26, 12 May 2023 diff hist 0 Special:Badtitle/NS1198:KSS:Main Page/6/jaNo edit summary
  • 16:2016:20, 12 May 2023 diff hist +614 N Special:Badtitle/NS1198:KSS:Main Page/6/jaCreated page with "<h3>カテゴリ拡張</h3> <p>メインカテゴリやその他のカテゴリほど競技として盛んでないカテゴリです。</p> <p>大多数は楽しさ/面白さ重視なので、そこまで真剣でもないです。</p> <p>以下を含みます</p> <ul> <li>2プレイヤー - コントローラーを2つ使うことが可能です。</li> <li>ソフトロック% - 可能な限り早くソフトロ..."
  • 16:1716:17, 12 May 2023 diff hist +310 N Special:Badtitle/NS1198:KSS:Main Page/5/jaCreated page with "<h3>個別モード</h3> <p>個々のモード単体での時間を競います。</p> <p>フルゲームでの測定よりは人気がありません。</p> <p>TASVideos.orgでは禁止されているカテゴリのため、TASのレギュレーションは特にありません。</p>"
  • 16:1416:14, 12 May 2023 diff hist +532 N Special:Badtitle/NS1198:KSS:Main Page/4/jaCreated page with "<h3>その他のカテゴリ</h3> <h4>格闘王への道</h4> <p>「格闘王への道」クリア時のゲーム内時間に基づいて、「格闘王への道」の最速クリアタイムを競います。</p> <p>計測は実時間ではなくゲーム内時間のため、暗転時間、休憩所での経過時間、コピー能力取得時の停止時間等はカウントされません。</p> <p>乱数調整が可能です。ほと..."

10 May 2023

5 May 2023

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