バージョンの違い

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プラットフォーム

オリジナル版(FC/NES)

最も有利。入力遅延がほとんどない。

Wiiバーチャルコンソール(Wii、WiiU)

現在は販売終了している。入力遅延がそこそこある(+3~4F)。

星のカービィ 20周年スペシャルコレクション(Wii、WiiU)

操作性はWiiバーチャルコンソールとほぼ同じ。

Wii Uバーチャルコンソール(WiiU)

現在は販売終了している。入力遅延がそこそこある(+3~4F)。

ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ(NESClassic)

日本版はコントローラが非常に小さい。

ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online(Switch)

入力遅延が大きい(+4~5F)。巻き戻し機能があり、練習や検証に便利。

3Dクラシックス(3DS)

現在は販売終了している。目コピーによる移植のため、細かな挙動が違う。RTAでは別カテゴリーとして扱われる。

リージョン

日本版、北米版、欧州版がある。フレームレートに違いがあり、日本版と北米版は約60fpsだが、欧州版は約50fpsで動作する。
欧州版では挙動も異なり、UFOの移動速度がかなり速くなっている代わりに、それ以外は遅くなっている。
Switch、ニンテンドークラシックミニは欧州版が入っていない。
このサイトでは特に記載がない限り、日本/北米版のデータを掲載している。