概要

  • このモード単体のTAでは、グランプリをクリアした合計タイムのゲーム内タイマーを使用。
  • 乗ると壊れる床は着地直後にポーズすることによって早く壊せる。ただし実時間を競うほかのモードではむしろ遅くなる。
  • スタートまでL/Rを押しっぱなしにし、スタートする瞬間にダッシュ入力しつつガードを解くことでスタートダッシュが安定する。
  • 各レースの勝敗の所はA/start、最後はstartのみで画面遷移可能。

コース1 かぼちゃグランド

  • 水中やスライディング後のダッシュは先行入力ができる。
  • スライディングは2個目のブロックの所で終わるようにし、ジャンプして上のブロックにぶつかりつつダッシュすると速い。

コース2 もろこしホール

  • 最後の上ルートに行く所は、登り切る少し前ぐらいのタイミングでジャンプする。
    • ここで「ハッ!」と声を出す人もいる。

コース3 たまねぎガーデン

  • このコースではコピー能力のもとがあり、ウィングかパラソルが使われる。
  • グルメレースでは通常のモードより移動速度が速く、ジェットのひゅんひゅんやホイールを使うよりもダッシュのほうが速いため、落下や上昇に優れた他のコピーのほうが速い。
  • TASではウィングが圧倒的に速く、パラソルがニンジャより少し速い。人力でも順番は同じだが、ウィングは人力での扱いが難しい。K-STAR2025では、Klaire Fluffleのみがパラソルを使い、他は全員ウィングだったが、このコースで最も速いタイムを出し、パラソルを使うルートが注目され始めた。
  • 乗ると壊れる足場はポーズによって一瞬で壊すことができ、IGTAでは短縮になる。
    • ウィングの場合、乗ると壊れる足場に一切着地せずに行けるが、パラソルの場合は最初のブロック以外できない。この差を考慮するとウィングとパラソルのタイムは非常に拮抗する。

ウィング

  • 基本的にダッシュより羽ばたきで移動するほうが速い。
  • 空中で下を押しながらAとBを交互に連打すると高速で上昇する。
  • 乗ると壊れる床の後は、上より下のほうが少し速い。
  • 星ブロックはフェザーガンで壊すか、一瞬後ろを向いて羽ばたきで壊す。速いのは後者。

パラソル

  • 横移動は空中パラソルドリル、落下はパラソルダイブ。
  • 崖でスライディングするとその後のパラソルダイブが出しやすい。
  • パラソルドリル後に上を押しておくことで落下傘になる。
  • パラソルダイブは下を離すと解除される。
    • Bを離して少し経つと解除されると勘違いしてた人もいるが、全くそんなことはない。
  • 乗ると壊れる足場の後の所は、「床までパラソルダイブして空中パラソルドリル3回をする」方法と、「途中でパラソルドリルを解除し、崖を使った空中パラソルドリル2回と通常の空中パラソルドリルをする」速い方法がある。
  • ホバリングの上昇は連打するほど早くなる。星ブロック壊した後の所はYも使って交互に連打する。
  • 水中前の崖はただパラソルダイブし続けるだけだと下の水に落ちるから直前で解除。
  • 最後のジャンプで上がっていく所は意外とロスるので要練習。
    • 前のジャンプからの間隔はブロックに乗るときは15Fだが、すりぬけ床に乗るときは24Fなので注意。また、2つ目のすりぬけ床の所に乗るときはブロックのほうに乗れば15Fになるので速い。

参考