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Shirokirby (talk | contribs)  (Created page with "失敗パターン:スタートが早い場合") Tag: translate-translation-pages  | 
				Shirokirby (talk | contribs)   (Created page with "失敗パターン:セレクトが早い場合") Tag: translate-translation-pages  | 
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ニンテンドークラシックミニとSwitchの場合、このバグを行うとエラーが発生して強制終了してしまう。  | ニンテンドークラシックミニとSwitchの場合、このバグを行うとエラーが発生して強制終了してしまう。  | ||
=持ち越しバグ(UFOバグ)=  | |||
コピー能力を捨てると同時に、ダメージを受けるかポーズしてステージから出ることで発動するバグ。  | コピー能力を捨てると同時に、ダメージを受けるかポーズしてステージから出ることで発動するバグ。  | ||
これをUFOで使うと、通常プレイでは他のステージに持ち越せないUFOを持ち越すことが可能になる。  | これをUFOで使うと、通常プレイでは他のステージに持ち越せないUFOを持ち越すことが可能になる。  | ||
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他の能力で行うと、水しぶきを出す謎の能力になる。実用性なし。  | 他の能力で行うと、水しぶきを出す謎の能力になる。実用性なし。  | ||
==ダメージ持ち越し==  | |||
ダメージを受けると同時にセレクトでコピー能力を捨てる。猶予1フレーム。  | ダメージを受けると同時にセレクトでコピー能力を捨てる。猶予1フレーム。  | ||
早いとコピー能力解除の音が鳴り、遅いとダメージを受けた時の音が鳴るので、タイミングの参考になる。  | 早いとコピー能力解除の音が鳴り、遅いとダメージを受けた時の音が鳴るので、タイミングの参考になる。  | ||
==ポーズ持ち越し==  | |||
スタートとセレクトをぴったり同時に押して、ポーズ画面でステージから出る。  | スタートとセレクトをぴったり同時に押して、ポーズ画面でステージから出る。  | ||
スタートとセレクトをぴったり同時に押すのに成功した場合、ポーズ画面の直前で捨てた能力星がカービィの頭上に少し表示されるのに、カービィの姿が変わらない。  | スタートとセレクトをぴったり同時に押すのに成功した場合、ポーズ画面の直前で捨てた能力星がカービィの頭上に少し表示されるのに、カービィの姿が変わらない。  | ||
成功パターン  | '''成功パターン'''  | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">  | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">  | ||
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</div>  | </div>  | ||
失敗パターン:スタートが早い場合  | '''失敗パターン:スタートが早い場合'''  | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">  | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">  | ||
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</div>  | </div>  | ||
失敗パターン:セレクトが早い場合  | '''失敗パターン:セレクトが早い場合'''  | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">  | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">  | ||
| Line 37: | Line 40: | ||
</div>  | </div>  | ||
==ワープスター持ち越し==  | |||
ワープスターに乗ると同時にコピー能力を捨てる。猶予1フレーム。  | ワープスターに乗ると同時にコピー能力を捨てる。猶予1フレーム。  | ||
ワープスターがある場所じゃないとできない上に、早すぎると能力が消えてしまうので、実用性は微妙。  | ワープスターがある場所じゃないとできない上に、早すぎると能力が消えてしまうので、実用性は微妙。  | ||
==ポーズバグ==  | |||
敵が画面内に入った瞬間にポーズすると、その敵がポーズ中にも動くバグ。猶予1フレーム。  | 敵が画面内に入った瞬間にポーズすると、その敵がポーズ中にも動くバグ。猶予1フレーム。  | ||
その状態でカービィがダメージを受けると、ポーズ画面の中で動けるようになる。  | その状態でカービィがダメージを受けると、ポーズ画面の中で動けるようになる。  | ||