KRtDLDX:Magolor/ja: Difference between revisions

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マゴローのエピローグ: 異次元の旅人は[[Krtdldx:Main_Page|Kirby's Return to Dream Land Deluxe]]に登場するエクストラモードで、ストーリーモード終了後にアンロックされる。このモードでは、プレイヤーはアナザーディメンションの奥深くに取り残され、魔法の力のほとんどを失い、その過程でぼろぼろのモノクロの外見になったマゴローとしてプレイする。この冒険を通して、マゴロールは敵を倒してマジックポイントを獲得し、それを使って魔法の能力をアップグレードすることができる。また、「フルーツのかけら」を見つけると、新しいスキルや攻撃をアンロックできる。その道中、マゴロールは20以上のステージを巡り、強力なエレメントを持つボスたちと戦う。メインモードと同様、Magolor Epilogueは最大4人でプレイできるが、全員が異なる色のMagolorsとしてプレイする。
マゴローのエピローグ: 異次元の旅人は[[Krtdldx:Main_Page|Kirby's Return to Dream Land Deluxe]]に登場するエクストラモードで、ストーリーモード終了後にアンロックされる。このモードでは、プレイヤーはアナザーディメンションの奥深くに取り残され、魔法の力のほとんどを失い、その過程でぼろぼろのモノクロの外見になったマゴローとしてプレイする。この冒険を通して、マゴロールは敵を倒してマジックポイントを獲得し、それを使って魔法の能力をアップグレードすることができる。また、「フルーツのかけら」を見つけると、新しいスキルや攻撃をアンロックできる。その道中、マゴロールは20以上のステージを巡り、強力なエレメントを持つボスたちと戦う。メインモードと同様、Magolor Epilogueは最大4人でプレイできるが、全員が異なる色のMagolorsとしてプレイする。


=マホロアのアクション=
=マホロアの技一覧=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
Line 15: Line 15:
| ふゆう || 空中でA || - || - || - ||  
| ふゆう || 空中でA || - || - || - ||  
|-
|-
| まりょくきゅう || Bはなす || 8<br>10(Lv2以降、溜め) ||  ||  ||  
| まりょくきゅう || Bはなす || 8<br>10(Lv2以降、溜め) ||  ||  || 後隙をジャンプ、ふゆうでキャンセル可能
|-
|-
| レボリューションボウル || Bちょい長おし〜はなす || 6 ||  ||  ||  
| レボリューションボウル || Bちょい長おし〜はなす || 6 ||  ||  ||  
Line 21: Line 21:
| レボリューションフレイム || Bめちゃ長おし〜はなす || 7(対ザコ敵、1ヒット目)<br>4(対ザコ敵、2ヒット目以降) ||  ||  ||  
| レボリューションフレイム || Bめちゃ長おし〜はなす || 7(対ザコ敵、1ヒット目)<br>4(対ザコ敵、2ヒット目以降) ||  ||  ||  
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| まりょくきゅう・天 || ↑+Bはなす || 8(Lv1~2)<br>7(Lv3)<br>5(Lv3、対ザコ敵、2ヒット目) ||  ||  ||  
| まりょくきゅう・天 || ↑+Bはなす || 8(Lv1~2)<br>7(Lv3)<br>5(Lv3、対ザコ敵、2ヒット目) ||  ||  || 後隙をジャンプ、ふゆうでキャンセル可能
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| レボリューションフレイム・天 || ↑+B長おし〜はなす || 6(直撃)<br>6(回転) ||  ||  ||  
| レボリューションフレイム・天 || ↑+B長おし〜はなす || 6(直撃)<br>6(回転) ||  ||  ||  
|-
|-
| まりょくボム || ↓+B || 6(直撃)<br>10(爆発) ||  ||  ||  
| まりょくボム || ↓+B || 6(直撃)<br>10(爆発) ||  ||  || 後隙をふゆうでキャンセル可能
|-
|-
| まりょくグランボム || ↑↓+B || 6(マホロア、対ザコ敵、1ヒット目)<br>1(マホロア、対ザコ敵、2ヒット目以降)<br>6(マホロア、対ボス)<br>2(ボム、直撃)<br>8(爆発、対ザコ敵、1ヒット目)<br>4(爆発、対ザコ敵、2ヒット目以降)<br>8(爆発、対ボス)<br>24(爆発、最終段、近)<br>20(爆発、最終段、遠) ||  ||  ||  
| まりょくグランボム || ↑↓+B || 6(マホロア、対ザコ敵、1ヒット目)<br>1(マホロア、対ザコ敵、2ヒット目以降)<br>6(マホロア、対ボス)<br>2(ボム、直撃)<br>8(爆発、対ザコ敵、1ヒット目)<br>4(爆発、対ザコ敵、2ヒット目以降)<br>8(爆発、対ボス)<br>24(爆発、最終段、近)<br>20(爆発、最終段、遠) ||  ||  ||  
|-
|-
| マホロアストーム || ダッシュ+B || 7(対ザコ敵、1ヒット目)<br>4(対ザコ敵、2ヒット目以降)<br>7(対ボス) ||  || 6 ||  
| マホロアストーム || ダッシュ+B || 7(対ザコ敵、1ヒット目)<br>4(対ザコ敵、2ヒット目以降)<br>7(対ボス) ||  || 6 || 後隙をふゆうでキャンセル可能
|-
|-
| れんぞくマホロアストーム || マホロアストーム中に方向入力どれか+B || 7(対ザコ敵、1ヒット目)<br>4(対ザコ敵、2ヒット目以降)<br>7(対ボス) ||  || 6 ||  
| れんぞくマホロアストーム || マホロアストーム中に方向入力どれか+B || 7(対ザコ敵、1ヒット目)<br>4(対ザコ敵、2ヒット目以降)<br>7(対ボス) ||  || 6 || 後隙をふゆうでキャンセル可能
|-
|-
| ストームバースト || マホロアストーム中にA || 12(対ザコ敵、1ヒット目)<br>4(対ザコ敵、2ヒット目以降)<br>12(対ボス) ||  ||  ||  
| ストームバースト || マホロアストーム中にA || 12(対ザコ敵、1ヒット目)<br>4(対ザコ敵、2ヒット目以降)<br>12(対ボス) ||  ||  ||  
Line 61: Line 61:
| ガード || L/R || 3 ||  ||  ||  
| ガード || L/R || 3 ||  ||  ||  
|}
|}
=マホロア強化=
==まりょくきゅう==
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! コスト !! 強化の効果
|-
| 2 || 50 || 3連射
|-
| 3 || 200 || 射程距離アップ
|-
| 4 || 800 || レボリューションボウル習得
|-
| 5 || 1900 || チャージ時間短縮
|-
| 6 || 2800 || レボリューションフレイム習得
|-
| 7 || 2800 || 射程距離アップ
|-
| 8 || 2800 || チャージ時間短縮
|-
| 9 || 3000 || レボリューションフレイム攻撃範囲アップ
|}
==まりょくきゅう・天==
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! コスト !! 強化の効果
|-
| 2 || 50 || 射程距離アップ
|-
| 3 || 300 || 2発同時に発射
|-
| 4 || 1800 || レボリューションフレイム・天習得
|-
| 5 || 2000 || 射程距離アップ
|-
| 6 || 2500 || レボリューションフレイム・天強化
|}
==ふゆう力==
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! コスト !! 強化の効果
|-
| 2 || 150 || 約0.6秒間ふゆうできる
|-
| 3 || 500 || 約1.4秒間ふゆうできる
|-
| 4 || 1300 || 約2.4秒間ふゆうできる
|-
| 5 || 1300 || 3.75秒間ふゆうできる
|-
| 6 || 1500 || 無限にふゆうできる
|}
==体力==
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! コスト !! 強化の効果
|-
| 2 || 50 || 体力が29にアップ(初期体力は22)
|-
| 3 || 250 || 体力が37にアップ
|-
| 4 || 600 || 体力が45にアップ
|-
| 5 || 1600 || 体力が54にアップ
|-
| 6 || 2500 || 体力が63にアップ
|-
| 7 || 2500 || 体力が72にアップ
|-
| 8 || 2500 || 体力が81にアップ
|-
| 9 || 3000 || 体力が90にアップ
|}
==リフバリア==
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! コスト !! 強化の効果
|-
| 2 || 1100 || リフバリア習得
|-
| 3 || 1500 || リフバリア発動時にカウンター
|}
==イカサマ==
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! コスト !! 強化の効果
|-
| 2 || 600 || コンボが切れるまでの時間が長くなる
|-
| 3 || 1200 || 敵撃破時にランダムで食べ物がドロップ
|-
| 4 || 2600 || 移動速度アップ
|-
| 5 || 3000 || コンボが切れるまでの時間が長くなる
|-
| 6 || 3500 || 被弾時の無敵時間が長くなる
|-
| 7 || 3500 || ワザエナジーが溜まりやすくなる
|-
| 8 || 3500 || 敵撃破時に食べ物がドロップしやすくなる
|-
| 9 || 5586 || ワザエナジーが溜まりやすくなる
|}
==まりょくボム==
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! コスト !! 強化の効果
|-
| 2 || 200 || 爆風の範囲アップ
|-
| 3 || 500 || 2個同時に投げる
|-
| 4 || 2200 || まりょくグランボム習得
|-
| 5 || 2200 || 3個同時に投げる
|-
| 6 || 2500 || まりょくグランボムの爆風の範囲アップ
|}
==マホロアストーム==
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! コスト !! 強化の効果
|-
| 2 || 500 || 移動距離アップ
|-
| 3 || 1500 || 2連発可能
|-
| 4 || 2800 || ストームバースト習得
|-
| 5 || 2800 || 3連発可能+8方向に移動可能
|-
| 6 || 3000 || 攻撃範囲アップ
|}
==マホロア砲==
{| class="wikitable"
|-
! レベル !!コスト !! 強化の効果
|-
| 2 || 2200 || 攻撃範囲&ヒット数アップ
|-
| 3 || 2500 || 攻撃範囲アップ
|}
==キルニードル==
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! コスト !! 強化の効果
|-
| 2 || 300 || トゲが大きくなる
|-
| 3 || 600 || ダブルキルニードル習得
|-
| 4 || 1800 || チャージ時間短縮
|-
| 5 || 1800 || トゲが大きくなる
|-
| 6 || 2000 || クアッドキルニードル習得
|}
==いくうかんバニシュ==
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! コスト !! 強化の効果
|-
| 2 || 2100 || 発動時間を長くできる
|-
| 3 || 2200 || 攻撃範囲アップ
|}
==ブラックホール==
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! コスト !! 強化の効果
|-
| 2 || 2900 || ヒット数アップ
|-
| 3 || 3000 || 攻撃範囲アップ
|}
=コンボボーナス表=
[[KRtDLDX:Magolor/combos|コンボボーナス表]]
=技考察=
==まりょくきゅう・天==
Lv3にすると2ヒットするようになり大幅に強くなる。中ボスの死体処理はこれを使う。Lv4にすると高速天がやりづらくなる。
==ふゆう==
カービィのホバリングの代わり。Lv1だと全く上昇できないが、ゆっくり落下する状態になる。ふゆう中はゆっくり落下する状態も含めて、通常のダッシュよりもわずかに移動速度が速い。しかしスライディングの速度には劣る。上に移動する場面はそこそこ多いので、スピードランではLv3以上は欲しい。
==まりょくボム==
ボス戦での主力。Lv3以上になるとボム再爆発バグが使え、本来のスペック以上の強さを発揮する。ボスの無敵時間中にボムを置いておくことでダメージ効率が上がる。ザコ敵をボムで倒すと吹っ飛んだ死体がなかなか消えず、アリーナではタイムロスの原因になるため、他の技で追撃して早く消滅させる必要がある。
==マホロアストーム==
空中戦での主力。ボムを設置できない場合はこちらの方が強い。
=テクニック=
==高速天==
まりょくきゅう・天の後隙をジャンプやふゆうでキャンセルし、直後にまりょくきゅう・天を再度出すことで、普通に連発するよりも早く連発できる。地上の場合、まりょくきゅう・天Lv3の状態で、↑とBを押したままAを連打すると最速で出すことができる。空中ではふゆうの上昇力がなくなるとできなくなる。
==高速ボム==
高速天と同じく、まりょくボムの後隙をふゆうでキャンセルして直後にまりょくボムを再度出す。地上で出すと少しだけ浮くので1回だけ高速ボムの入力ができる。
==慣性ふゆう==
マホロアストームの後隙をふゆうでキャンセルすると、マホロアストームの速度を少し維持することができる。このとき左右入力をすると慣性が消えてしまう。
==慣性ボム==
慣性ふゆうの直後にまりょくボムを出すことで速度を維持する。空中ダッシュ状態でも使用でき、ダッシュの速度を維持したまままりょくボムを出せる。
==慣性天==
慣性ボムと同じく天を出すことで速度を維持する。水平方向に移動するので高さを維持したい時に使う。
==慣性急降下==
急降下で慣性を維持する。斜め下に降りたい時に使う。


=ステージ表=
=ステージ表=
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
!エリア
|-
! エリア
!ステージ
!ステージ
!初回ボーナス
!初回ボーナス
! style="color: #888888;" |シルバー
!style="color: #888888;" |シルバー
! style="color: #fbbc04;" |ゴールド
!style="color: #fbbc04;" |ゴールド
! style="color: #6495ED;" |プラチナ
!style="color: #6495ED;" |プラチナ
|-
|-
|style="font-weight: bold; background-color: #CCCCCC;"|チュートリアル
|style="font-weight: bold; background-color: #CCCCCC;"|チュートリアル
Line 240: Line 463:
|400
|400
|colspan="3"|
|colspan="3"|
|}
=マホロア強化=
==まりょくきゅう==
{| class="wikitable"
!レベル
!コスト
!強化の効果
|-
|2
|50
|3連射
|-
|3
|200
|射程距離アップ
|-
|4
|800
|レボリューションボウル習得
|-
|5
|1900
|チャージ時間短縮
|-
|6
|2800
|レボリューションフレイム習得
|-
|7
|2800
|射程距離アップ
|-
|8
|2800
|チャージ時間短縮
|-
|9
|3000
|レボリューションフレイム攻撃範囲アップ
|}
==まりょくきゅう・天==
{| class="wikitable"
!レベル
!コスト
!強化の効果
|-
|2
|50
|射程距離アップ
|-
|3
|300
|2発同時に発射
|-
|4
|1800
|レボリューションフレイム・天習得
|-
|5
|2000
|射程距離アップ
|-
|6
|2500
|レボリューションフレイム・天強化
|}
==ふゆう力==
{| class="wikitable"
!レベル
!コスト
|-
|2
|150
|-
|3
|500
|-
|4
|1300
|-
|5
|1300
|-
|6
|1500
|}
==体力==
{| class="wikitable"
!レベル
!コスト
|-
|2
|50
|-
|3
|250
|-
|4
|600
|-
|5
|1600
|-
|6
|2500
|-
|7
|2500
|-
|8
|2500
|-
|9
|3000
|}
==リフバリア==
{| class="wikitable"
!レベル
!コスト
!強化の効果
|-
|2
|1100
|リフバリア習得
|-
|3
|1500
|リフバリア発動時にカウンター
|}
==イカサマ==
{| class="wikitable"
!レベル
!コスト
!強化の効果
|-
|2
|600
|コンボが切れるまでの時間が長くなる
|-
|3
|1200
|敵撃破時にランダムで食べ物がドロップ
|-
|4
|2600
|移動速度アップ
|-
|5
|3000
|コンボが切れるまでの時間が長くなる
|-
|6
|3500
|被弾時の無敵時間が長くなる
|-
|7
|3500
|ワザエナジーが溜まりやすくなる
|-
|8
|3500
|敵撃破時に食べ物がドロップしやすくなる
|-
|9
|5586
|ワザエナジーが溜まりやすくなる
|}
==まりょくボム==
{| class="wikitable"
!レベル
!コスト
!強化の効果
|-
|2
|200
|爆風の範囲アップ
|-
|3
|500
|2個同時に投げる
|-
|4
|2200
|まりょくグランボム習得
|-
|5
|2200
|3個同時に投げる
|-
|6
|2500
|まりょくグランボムの爆風の範囲アップ
|}
==マホロアストーム==
{| class="wikitable"
!レベル
!コスト
!強化の効果
|-
|2
|500
|移動距離アップ
|-
|3
|1500
|2連発可能
|-
|4
|2800
|ストームバースト習得
|-
|5
|2800
|3連発可能+8方向に移動可能
|-
|6
|3000
|攻撃範囲アップ
|}
==マホロア砲==
{| class="wikitable"
!レベル
!コスト
!強化の効果
|-
|2
|2200
|攻撃範囲&ヒット数アップ
|-
|3
|2500
|攻撃範囲アップ
|}
==キルニードル==
{| class="wikitable"
!レベル
!コスト
!強化の効果
|-
|2
|300
|トゲが大きくなる
|-
|3
|600
|ダブルキルニードル習得
|-
|4
|1800
|チャージ時間短縮
|-
|5
|1800
|トゲが大きくなる
|-
|6
|2000
|クアッドキルニードル習得
|}
==いくうかんバニシュ==
{| class="wikitable"
!レベル
!コスト
!強化の効果
|-
|2
|2100
|発動時間を長くできる
|-
|3
|2200
|攻撃範囲アップ
|}
==ブラックホール==
{| class="wikitable"
!レベル
!コスト
!強化の効果
|-
|2
|2900
|ヒット数アップ
|-
|3
|3000
|攻撃範囲アップ
|}
|}

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